うへー

2004年4月11日
また放置。
もういいや。
日記二個ってのは面倒だ、面倒。

自転車で通学してれば少しは痩せるかな?痩せてほしいな

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2004年3月5日
高校落ちなかった。

受験終了。

2004年2月28日
ぃよっしゃぁ!!

落ちねぇ!(多分

華の高校生活が待ってるぜ!(多分

月曜はボウリングだー!(下手

2月6日の日記

2004年2月5日
公立推薦が終わってから、一日一冊のペースで森博嗣の小説を読んでいる。
おかげで頭がすっきりしてきた。
俺にとって、勉強疲れを癒すのには読書が一番いい。

いや、そんなに疲れてないけどね。

2月2日の日記

2004年2月2日
昔のことを思い出して鬱っぽくなる。
後悔先にたたずってどういう意味だったっけ。

2月だ!

2004年2月1日
2月だ!

今日も今日とてドットをポチポチ。
昨日ほどの進展はあまりなかったけど、少し増えた。
廃墟というか古びた神殿とかそういうものに使えるように作ってるんだけど、中にある小物とか考えるのも難しい。
で、やっぱり楽しい。

http://nblue.s19.xrea.com/cr/ss_d02.png

今日も晒すんですね>俺
 

受験勉強しつつ

2004年1月31日 日常
ADV作るとか言っておきながら、マップチップを作っている俺。
ダンジョン用に作っていて、今は壁と床ができたところ。
難しいけど楽しいなぁ。
この調子でスキルアップしていきたいですね。

現時点で組んでみた結果↓
http://nblue.s19.xrea.com/cr/ss_d01.png

 
晒すの好き(はぁと
 
 

今日の日記

2004年1月29日
昨日、一番下の妹が風邪を引いて寝込んでいた。
だが、今日学校から帰ってくると一人増えてた。
妹二人、そろってインフルエンザだそうだ。
この時期に感染するのはとても辛いから、しっかりと健康管理をしなくちゃいけないね。
でも、日記を書いてる時刻が1時ってどうなんだろう。
いつも4〜5時間しか寝てないのに、ほとんど体調を崩さない馬鹿な俺は、果たしてインフルエンザにかかってしまうのだろうか。
一ヵ月後一般受験だから絶対にインフルエンザにかかって欲しくない(早く寝ろ

はっはっは。

2004年1月28日
面接の練習してたら途中から説教になってしまったよ。
面接よりも勉強したらと言われてしまった。
まぁ、埼玉県公立で一番倍率が高いところに行くのだし、内申は微妙だし、一般受験に賭けるしかないのよね。

今日の日記

2004年1月27日
体育でサッカーをしていた際に、足を滑らせ転び尻から太ももを打った。
すぐに起き上がり試合をしていたのだけど、違和感を感じ何気なく太もものほうを見ると血が出てた。

なんか熱いんですけど。

今日の日記

2004年1月26日
ADVとか、最初にイベントシーンが入ってますよね。
そのときの文字スピードを調整するのに一苦労です。

早すぎるとプレイヤーをゲームに引き込めないうちに終わってしまうし、遅すぎるとイライラさせてしまうし。

逆転裁判の会話好き。華宮霧緒大好き。

ぬぬ

2004年1月25日
金曜日に逆転裁判3を買って、土曜日ずっとやってた。
一瞬、あの人の髪は元々白くて、昔はコーヒーで染めてたんじゃないだろうか、と馬鹿なことを考えてしまった。

そういえばEDに声の出演が入ったのってこれがはじめてかな。

おー。

2004年1月22日 ゲーム
このデザイン、元々日記サイト用にデザインしておいたんだけど結局使われてないやつ。
スタイルシート開いて大体似せてみた。
文字の大きさはタグで設定か。日記全体の設定でできるようにならんかねぇ。

明日は私立受験だよ、死ねるよ、過去問買ってすらいないよ。

明日が受験だ。

2004年1月22日
私立だから落ちる心配はほぼないんだけど、上履きを学校に忘れてしまった。
偶然使わなくてもいいようになることを祈る(努力

なんと!

2004年1月21日
公立の推薦が2月3日だったという事実!
曜日間違えてるようじゃ駄目だな・・・。
でも面接の練習はしっかりやっておこう。

パパパ。

2004年1月20日
小さな修正点は多少あったもののそれほど大きな問題もなく無事に公開できました。

これから3月始め頃までは受験勉強のペースを増やしていきましょうかね。
ていうか23日私立受験なんですけどね。
2月16日辺りの公立推薦も、ぎりぎりのラインで受けられたから落ちる確率の方が圧倒的に多いんですけどね。
だから一般受験の勉強しないとやばいんですけどね。

あー、でもサイトの整理したいなぁ。

2004年1月19日
昨日あんな事言ってたけど、結局問題は追加せずにサイトで公開することになりました。パズル。

オセロ風パズル製作

2004年1月18日
色々とあって問題の数を2倍近く増やすことになりました。
というわけで、完成までの期間がもう少し延びます。

頑張れ、俺!(悲しい

今日の日記

2004年1月17日
ひとまずパズルが完成した。
細かい部分を修正したりするかもしれないけど、これで完成。
あとはテストプレイヤーをどうしようか。
友達以外にも何人かやってもらったほうがいいかな。

 

 

・・・にしてもよく1週間で作れたなぁ。
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CP戦の代わりに問題作成機能を入れてみた。
オセロ自体を応用の利くシステムにしておいてよかった。
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思った以上にCPつくるのは大変だった・・・。
どうするかなぁ・・・。
やっと、パズルのステージが全部完成した。
前に2週間ぐらいかかるとか言っておきながら一週間かかってないよ!
予定を立てるのが下手な男だね!

とりあえず、基本は完成したから後はhelpを作らないと。
そのあとに+αとして普通のオセロのCP戦のイベントか。
コンパクに今月中には送れそうかな。

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耳で聞くと「教えろ」と聞こえてくる。

今日、友達にテストプレイをしてもらい、幾つかアドバイスをもらった。
創っていると気づかないところとか、創る側じゃなくてやる側の気持ちがわかるからとても大事だね。
そのアドバイスを受けて、パズルのルールにちょっと追加したり、問題もいくつか簡単なものを入れたり。

ほんと、ありがたい。

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